Publié le 23/02/2009 à 12:00 par royaume
Il existe de nombreux Ordres militaro-religieux ou OMR, qui ont pour but de répandre la religion aristotélicienne et de défendre la Foy y compris par les armes partout où elle est mise en danger.
Parmi les OMR vous pourrez ainsi trouver :
- L’ordre de Santiago, qui est un ordre qui tient ces origines d’Espagne, il se nomme aussi l’ordre de St-Jacques, nom du patron et défenseur de l’Espagne aristotélicienne.
http://ordotempliorientis.probb.fr/
- L'ordre des Chevaliers Francs, défenseur de l'Eglise aristotélicienne, son nom franc désigne la franchise, une des valeurs de l'Ordre (à ne pas confondre avec francs = françois = français)
http://ocf.xooit.fr/index.php
- L'ordre teutonnique est aussi appelé l'Ordre de l'Hospital de Sainte Marie de Jérusalem, c'est un Ordre militaro-religieux au service de l'Eglise Aristotélicienne.
http://ordreteutonique.goodbb.net/index.htm
- La Garde episcopale, sa mission est de protéger les Lieux de Culte, escorter les Prélats de l'Eglise, superviser le bon déroulement des manifestations religieuses, arrêter les hérétiques...
http://garde.forums-actifs.com/
Mais il existe aussi des Ordres religieux, ayant pour but l'étude des textes religieux aristotéliciens, la sauvegarde du culte et l'enseignement du dogme.
- La Congrégation de Saint Thomas rassemble des croyants partageant des valeurs communes fondées sur la protection des textes de Saint Thomas d’Aquin et vouant une importance prépondérante à Christos.
http://abbaye-clermont.forum2jeux.com/
- L’ordre Grégorien a pour référence cinq saints, docteurs de l’Eglise aristotélicienne, Grégoire de Naziance, notre saint de référence, Basile le Grand, Jérôme, Jean Chrysostome et Antoine de Padoue.
http://monasteredeargentat.actifforum.com/index.htm
- L'Ordre Lescurien tourne autour de trois valeurs fondamentales. L'Humilité fait que tout Lescurien ne trouve le chemin de la vertu que dans le partage de l'Amitié Aristotélicienne, laissant de côté les inégalités temporelles. L'Enseignement est le but premier de tout Lescurien, dont la vie est vouée au partage de la parole divine. Enfin, le Progrès est la volonté d'aller toujours de l'avant, de ne jamais se reposer sur ses acquis, en voulant toujours se perfectionner.
http://ordrelescurien-rr.goodbb.net/index.forum
- L'Ordre Hospitalier ou Ordre Souverain Militaire Hospitalier de Saint-Jean de Jérusalem est de par sa création un ordre papale. Bras armé de l'Eglise Aristotelicienne, il coordonne les troupes religieuses, et participe activement aux conflits où l'Eglise est engagé. La lutte contre les hétérodoxies fait également parti de ces offices...
http://hospitaliers.forumactif.com/index.forum
- L'ordre cistercien attache une importance capitale à l'historicité. Le principale rôle de l'ordre cistercien est d'assurer un respect relatif de l'Histoire dans les RRs. Cette protection de l'historicité est une fonction primordiale afin d'éviter les anachronismes dévalorisant l'atmosphère ludique des RR.
http://cistercien.forumactif.com/
- L'Ordre Franciscain ou ordre des frères mineurs est une communauté religieuse ouverte qui accueille aussi bien les clercs que les laïcs, les frères et les soeurs.
http://ordrefranciscain.bb-fr.com/index.forum
Quelque soit la voie que vous prenniez sachez qu'il n'y a pas plus intéressant que de rejoindre une grande famille. Le RP est une valeur commune à tous ces ordres, le prestige et la notoriété, l'amitié aussi. Pour les ordres militaro-religieux il y a même la possibilité de mener des actions IG (IG game) par le biais d'armées, d'attaques, de participer à des croisades...
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Publié le 23/02/2009 à 12:00 par royaume
La Religion dans les RR.
Une brève définition de la religion dans les RR pour éviter tous malentendus :
I. La religion aristotélicienne, une religion codée.
=> La religion Aristotélicienne est une religion codée, c'est-à-dire qu'elle participe In Game à la vie de vos personnages, en allant à la messe vous gagnez en bonheur.
=> Si vous n'êtes jamais allé à la messe dîtes le dimanche entre 10h et 12h (heures françaises) ou le mercredi entre 18h et 20h), votre perso peut être athée et le rester, mais si vous allez à la messe, il deviendra automatiquement croyant.
=> En effet, par le codage, tous vos persos ont un menu transcendant et sont donc dotés d'Idées.
[quote]
Certains, mystiques par essence, cherchent dans l'imitation du Christ la voie de la connaissance. Leurs idées les mènent dans les sphères de l'absolu, en contact direct avec la divinité. Ce sont eux qui tiennent pour vraies les idées suivantes :
1) Les choses sont des copies des Idées.
2) La beauté sensible est une image de la Beauté éternelle que l'âme a toujours déjà contemplée.
3) Le bonheur est une forme de contemplation, que le sage doit s'efforcer d'atteindre.
4) La métaphysique est la science des causes premières. [/quote]
[quote]
D'autres par contre, confiants en la raison, ont pour maître Aristote et suivent sur ses traces la connaissance de la vérité par le raisonnement, avec comme fondement de leur Foi les idées suivantes :
1) L'essence des choses est dans les choses mêmes, et leur donne forme.
2) La beauté résulte de certaines proportions et de certaines mesures et rythmes harmonieux.
3) L'homme sage doit participer à la vie de la cité.
4) La métaphysique est la science de ce qui est, en tant qu'il est : de l'étant en tant qu'étant.[/quote]
=> Les persos peuvent avoir des idées des deux groupes. Ainsi les croyants peuvent avoir des idées différentes même s'ils croient tous dans la religion Aristotélicienne.
=> Arrivés niveaux 3 vos personnages ont la possibilité de choisir la voie religieuse, pour devenir religieux IG.
=> Le pape est l'administrateur du jeu.
II. Le cadre RP de l'Église Aristotélicienne.
=> La religion aristotélicienne calque la forme (messes, églises, cathédrales, abbayes) et l'organisation administrative de la religion catholique IRL (curé, pape, évêques, congrégations...).
=> Le pape se prénomme Eugène V.
=> Le siège de la Religion aristotélicienne est situé à Rome.
=> le Livre des Vertus est le Livre officiel de la Religion aristotélicienne, dîtes adieu à vos Bibles ou au Coran, chers joueurs.
=> La conservation de ce cadre proche de la religion catholique permet un RP historique, propre à la fin du moyen Age et au début Renaissance, où la religion connaissait une grande influence.
Cependant pour éviter toute confusion RP/HRP, la religion aristotélicienne a un contenu différent en s'inspirant de la pensée d'Aristote, en transformant le pêché originel (pas de sexisme, puisque les femmes peuvent être clercs), mais aussi en changeant la liturgie de la religion catholique selon les nécessités du jeu. (différents noms pour les archanges et démons)
=> Les sacrements hormis l'extrême-onction sont "attribués" par les clercs, il est donc tout à fait possible pour vos personnages de suivre un catéchisme (pastorale), de les faire baptiser, de leur faire suivre un séminaire, de les faire ordonné et même de les faire enterrer.
=> Pour l'instant les deux autres religion que sont le Spinozisme (religion juive + pensée de Spinoza) et l'Averroïsme (religion musulmane + pensée d'Averroès) ne sont pas codées. Cependant vous pouvez choisir ses religions dans le cadre de votre RP.
=> Il vous est aussi possible de vous opposer à l'Église de façon plus ou moins violente, à l'image de la Réforme RP, totalement différente une fois encore de la Réforme HRP insufflée par Luther et Calvin.
Ou encore de jouer les impies, les tueurs de curés, les pilleurs de sacristie, les possédés...
=> Pour tout choix hérétique/hétérodoxe, l'Inquisition sera là pour s'occuper de vos personnages. :lol:
=> Pour tout choix de possession, un exorciseur prendra en charge votre personnage. :lol:
III. Notes :
=> La religion aristotélicienne n'a en aucun cas pour but de convertir les JOUEURS, ils s'adressent aux personnages, et l'objectif et que les persos "croyants" sachent mieux en quoi ils croient.
=> De plus prenez garde à votre vocabulaire, les mots chrétiens, catholique, juif, musulman, etc. sont proscrits sur les forums, utilisez donc les noms de religions choisis par les administrateurs.
Bon jeu. ;)
Sources : Texte de LJD Chevalier_St_Georges (auquel j'ai apporté quelques modifications ou compléments)
Voici l'adresse de l'Eglise aristotélicienne, religion officielle des Royaumes Renaissants :
http://rome.lesroyaumes.com/index.php
Publié le 23/02/2009 à 12:00 par royaume
Vous voulez faire des économies ?
Facile et rapide, il vous suffit de manger comme ceci :
- 1er jour = 1 pain = 2 pts faim
- 2ème jour = 1 épi de maïs = 1 pt faim
- 3ème jour = 1 pain
- 4ème jour = 1 épi de maïs
....
Manger en alternance pour 1 pt faim au lieu de 2 pts faim permet de faire des économies, sans perdre de caractéristiques.
Surtout faîtes attention, lorsque vous êtes faible il faut manger pour 2 pts faim !
Avec ce système nous allons faire un calcul rapide.
Vous passez plus vite niveau 1. Et vous avez plus de ressources financières pour acheter des bestiaux/l'alimentation pour les bêtes/les sceaux et couteaux si vous choisissez de faire de l'élevage. Vous avez aussi de quoi payer des salariés plus facilement. (Tout en n'oubliant pas de respecter la grille des salaires de votre village, si il y en a une).
Ce système est très efficace, mais attention à ne pas oublier de manger !!!
Publié le 23/02/2009 à 12:00 par royaume
Le charisme est obtenu en mangeant des légumes et/ou des fruits.
1 fruit = 1 pt faim = 1 pt de charisme
1 légume = 1 pt faim = 1 pt de charisme
Rappel : Il faut 2 pt faim par jour ou au moins tous les deux jours.
Publié le 03/08/2007 à 12:00 par royaume
Vous êtes arrivés au niveau 2, tout content de pouvoir enfin exercer un métier qui vous plaise.
Devenu artisan vous habitez dans un atelier ou une échoppe.
Alors commençons par la nourriture vous devez vous nourrir de viande, de lait, de légumes, de fruis et de poissons et ainsi amassez 60 à toutes les caractéristiques .
Vous devez économiser 1600 écus, soit ayant pratiqué deux métiers différents ou bien avoir amasser 2500 écus grâce à un seul et unique métier.
Il faut aussi en outre, obtenir 100 points de réputation dont au maximum 30 peuvent être des points de confiance (ainsi que 120 points soit en intelligence, soit en charisme).
Il faut aussi vous vêtir de braies, chemise, ceinture, bas, chapeau et une paire de chausses ou bottes.
Pour ce qui est des métiers vous avez le choix:
- Boulanger
- Meunier
- Boucher
- Forgeron
- Charpentier
- Tisserand
Mais sachez que vous n'êtes pas obligé de travailler tous les jours dans votre atelier, vous pouvez vous faire embaucher par des particuliers, travailler vos terres (sauf si vous avez préféré les vendre pour vous faire un peu d'argent), vous engagez dans l'armée, pêcher, cueillir des fruits ou bien encore couper du bois en forêt.
Après il vous suffit d'aller voir le Conseiller du Duc/Comte, au château, pour obtenir votre noblesse. Et à vous le niveau 3...
Publié le 28/07/2007 à 12:00 par royaume
Vous avez réussi à accéder au niveau 1? Félicitations!
Désormais vous possédez une petite maison et un champ.
Commençons par la gestion du champs. Vous avez plusieurs possbilités qui s'offrent à vous, soit vous désirez faire de l'élevage (vaches ou cochons) soit vous préferez la culture céréalière (blé ou maïs) ou vous faîtes un potager.
Si vous choisissez l'élevage vous devrez engraisser vos bêtes jusqu'à ce qu'elles deviennent bonnes à abattre, à tondre ou à traire. Ensuite vous devez acheter du maïs pour les nourrir (seulement pour l'élevage des cochons), un seau (pour la traite des vaches) et un couteau, que vous laissez sur votre propriété. Plus le cochon, le mouton ou la vache est gros, plus sa carcasse vaut chère, mais attention car la bête vieillie alors n'attendez pas trop longtemps pour la tuer (les animaux passent en général par les états: mourant, décharné, maigre, normal, dodu, gras, pansu, american style).
Si vous choisissez les cultures, vous devez acheter un sac pour les semailles correspondant à la culture choisie et le déposez sur la propriété (sauf pour la culture de légumes).
Dans les deux choix, il vaut mieux embaucher quelqu'un sur la propriété, ainsi il travaille pour vous et vous pouvez travailler de votre côté à la mine ou à l'église. Il est intéressant d'embaucher dans les deux cas et surtout quand on a peu de caractéristiques (intelligence, charisme, force), car il vous est possible d'embaucher une main d'oeuvre qualifiée (19 points de force minimum pour 22 écus); ainsi votre culture ou votre élevage vous rapporte plus.
Et puis vous continuez à récolter des points de réputations!
Quand vous avez récolté 500 écus minimum, que vous avez reçu 35 points de réputations (dont la moitié peuvent être des points de confiance), et que vous avez achetez une braie, d'une chemise et une paire de chausses, vous aller pouvoir accéder au niveau 2!
Publié le 28/07/2007 à 12:00 par royaume
Vous êtes au niveau 0, vous n'êtes encore qu'un pauvre hère en haillons et devez survivre dans ce monde hostile. Vous devrez donc faire preuve d'acharnement, travailler dur et rencontrer des gens, si vous souhaitez passer au niveau 1.
Ainsi vous aurez plusieurs solutions pour gagner de quoi survivre, soit vous choississez de travailler à la mine soit pour l'église ou encore pour un particulier. Le salaire d'un mineur est de 15 écus (sachant que la moitié de votre salaire ne vous sera donner qu'en fin de semaine), celui de l'église est de 5 écus. Chez un particulier le salaire est de 15 écus MINIMUM (pour 0-4 points de caractéristiques); alors attention aux propositions de certains employeurs peu scrupuleux qui mettent leur offres de travail à 12 écus!
Il est intéressant de travailler à l'église, car en plus du salaire vous gagnez un point de réputation et qu'il vous en faut 5, pour changer de niveau.
Mais il est aussi très interressant d'être mineur ou de travailler chez un particulier, vous accumulerez des écus...
Pour ce qui est de la nourriture au niveau 0, il est préférable de se nourrir qu'avec du pain, car c'est la denrée la moins chère et qu'il vous assure deux points de faim dans la journée. certes on fini par se lasser du pain... mais c'est ça le prix à payer quand on est un va-nu-pieds. Et surtout il faut se nourrir TOUS LES JOURS!
Pour ce qui est des rencontres, vous devez vous rendre à la taverne de temps en temps. Là-bas il vous est possible de communiquer avec d'autres joueurs grâce à des messages instantanés et bien sûr de boire des litres de bière. C'est ici que vous gagnerez les points de confiance qui vous permettrons de passer au niveau suivant. Alors n'hésitez pas à demander aux personnes présentes dans la taverne de vous accorder leur confiance!
Lorsque vous aurez vos 5 points de réputations (dont 3 au maximum de confiance) et 90 écus minimum, vous pourrez passer au niveau 1!
Publié le 27/07/2007 à 12:00 par royaume
Oyé, Oyé Amis des Royaumes ou simples visiteurs!
Je vous souhaite la Bienvenue!
Ici vous accèdez à l'univers merveilleux des Royaumes renaissants.
Nous sommes dans les années 1450-60, la guerre de Cent Ans vient de s'achever, nous nous sommes à l'aube de la Renaissance.
Vous évoluer dans un monde sans pitié, où les guerres font rage et où la religion se fait maître de votre destin. Vous vous nourrissez au gré des récoltes quelles soient bonnes ou mauvaises, vous vivez dans des conditions sanitaires médiocres, buvez à la taverne, traversez de vastes étendues de forêts et de landes sauvages, achetez et échangez sur les marchés, cultivez des céréales ou élevez des animaux...
Sur ce jeu en ligne multijoueur vous évoluez. C'est un jeu facile et sympa pour petits et grands.
On peut y faire de la politique, s'engager dans l'armée, devenir religieux, vendre des marchandises, faire des rencontres... ou seulement vivre paisiblement. On peut se rendre ivre à la taverne; elles sont le tissu social des villages, c'est là qu'on discute entre amis et qu'on s'amuse. On peut aussi être poursuivi pour escroquerie, spéculation, sorcellerie, brigandage, esclavagisme ou trouble à l'ordre public, finir en prison ou même pire être condamné à mort!
Enfin bref un jeu simple, un univers plein de mystères et qui chaque jours ne cesse d'évoluer.
http://www.lesroyaumes.com